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Jeu du Tracassin [je04] - Exercice

Cet exercice réalise le jeu du tracassin (jeu de démontage, récursivité croisée) (appelé aussi "jeu des chèvres et moutons" ou "jeu des grenouilles"). ...

Date de création :

06.2012

Auteur(s) :

Karine Zampieri, Stéphane Rivière

Présentation

Informations pratiques

Langue du document : Français
Type : exercice
Niveau : enseignement supérieur, licence, bac+2
Langues : Français
Contenu : texte
Public(s) cible(s) : apprenant
Document : application/html
Difficulté : très difficile
Droits d'auteur : pas libre de droits, gratuit
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur

Description de la ressource

Résumé

Cet exercice réalise le jeu du tracassin (jeu de démontage, récursivité croisée) (appelé aussi "jeu des chèvres et moutons" ou "jeu des grenouilles").

  • Granularité : grain
  • Structure : atomique

"Domaine(s)" et indice(s) Dewey

  • Génie Logiciel : Techniques de programmation, orientée objet, modulaire, structurée, fonctionnelle, logique, visuelle (005.11)
  • Génie Logiciel : Langage de programmation en général (005.13)

Domaine(s)

  • Informatique
  • Programmation : Algorithmique, langages, conception objet, programmes
  • Informatique
  • Informatique

Informations pédagogiques

  • Activité induite : s'exercer

Intervenants, édition et diffusion

Édition

  • Université de Mulhouse
  • Unisciel

Diffusion

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Document(s) annexe(s)

Fiche technique

Identifiant de la fiche : UHA-Unisciel/algoprog/s81jeux/je04mexerc1-id=xx22901
Identifiant OAI-PMH : UHA-Unisciel/algoprog/s81jeux/je04mexerc1-id=xx22901
Statut de la fiche : final
Schéma de la métadonnée : oai:uved:Cemagref-Marine-Protected-Areas
Entrepôt d'origine : UNISCIEL

Voir aussi

UNISCIEL (unisciel)
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01.06.2012
Description : Cet exercice réalise le jeu du Baguenaudier (jeu de démontage, récursivité croisée) et étudie sa complexité.
  • Jeux
  • Récursivité
  • algorithmie
  • programmation
  • C++
UNISCIEL (unisciel)
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01.10.2012
Description : Ce module introduit la récursivité des actions en algorithmique et programmation et applique les concepts au travers d'exercices d'entraînement et d'approfondissement.
  • Récursivité des actions
  • Algorithmie
  • Algorithmique
  • Programmation