Rechercher une ressource pédagogique : programmation orientée objet

Le moteur de recherche des ressources pédagogiques donne accès à un ensemble de documents mis à disposition par l'Université Numérique, les établissements d'enseignement supérieur et Canal U. Vous y trouverez des productions universitaires dans l'ensemble des domaines de formation.

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01.01.2003
Description : Ce livre est structuré en deux grandes parties, traitant chacune un des aspects du C++. La première partie, contenant les chapitres 1 à 12, traite du langage C++ lui-même, de sa syntaxe et de ses principales fonctionnalités. La deuxième partie quant à elle se concentre sur la bibliothèque standard ...
  • fuscia
  • langage C
  • langage C++
  • variable
  • instruction
  • type
  • pointeur
  • programmation orientée objet
  • bibliothèque
  • entrée/sortie
  • manipulation de données
IUTenligne
IUTenligne
12.05.2005
Description : Il s'agit d'un document d'autoformation au langage C++ et à la programmation orientée objet. A chaque notion sont associés plusieurs exercices à expérimenter sur machine. Les corrigés sont joints en fin de chapitre.
  • C++
  • programmation orientée objet
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01.09.2002
Description : Ce 'paquetage' pédagogique est le fruit de 15 ans de pratique d'enseignement (1988-2003). Il se compose d'un ensemble de cours au format PDF (1,2Mo de texte), 15 chapitres disponibles via internet à l'adresse http://libre.act-europe.fr, des copies des diapositives de présentation du cours (format ...
  • fuscia
  • langage ada
  • programmation orientée objet
IUTenligne
IUTenligne
13.07.2007
Description : Cette ressource a été créée suite aux écoles d'été GEII organisées à l'IUT de Montluçon. Il s'agit de former les étudiants de GEII à la programmation orientée-objet avec le langage Java. Ce cours suit l'approche "les objets d'abord" appliquée au domaine de l'informatique industrielle.
  • Java
  • programmation orientée-objet
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06.06.2005
Description : Trois voies s’ouvrent pour déployer une application scientifique sur les grilles informatiques : la méthode généraliste, via des logiciels clés en main, et les programmations par objets ou composants.
  • Globus
  • programmation orientée objet
  • ProActive
  • programmation par composants
  • GridCCM
  • calcul parallèle
  • objets distribués
  • intergiciel
  • fuscia
UNIT
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01.09.2002
Description : 15 fichiers de questions couvrent des thèmes aussi variés que l'algorithmique, l'historique du langage, les premiers attributs, les identificateurs Ada, les schémas classiques (if, case, for, loop, ..), les attributs simples, les sous-programmes, les exceptions, les paquetages, classes, fichiers, ...
  • fuscia
  • logiciel ada
  • programmation orientée objet
UNIT
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15.09.2008
Description : Nous avons été obligés de faire un découpage de la matière à enseigner, comme cela est proposé partout, avec des thèmes comme les paquetages, la généricité, les tableaux, les exceptions, les pointeurs, les objets etc. Mais c'est bien là une des difficultés du langage Ada où, en fait, tout se tient, ...
  • fuscia
  • langage ada
  • programmation orientée objet
  • variable
  • instruction
  • type
  • fichier
  • entrée/sortie
  • gestion des exceptions
  • paquetage
  • sous-programme
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20.08.2008
Description : Stéphane Ducasse nous introduit dans son monde, celui de la programmation et de la conception de langages. Selon lui, programmer peut être un jeu d’enfant...
  • podcast
  • programmation orientée objet
  • langage Smalltalk
  • enseignement de l'informatique
  • environnement de développement
  • fuscia
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01.09.2002
Description : Ada95, offre par rapport à ses concurrents, des avantages notoires comme : le fort typage, la compilation séparée des paquetages (séparation des spécifications de leur réalisation), la modélisation des types abstraits de données (T.A.D.) grâce toujours aux paquetages (sans recourir forcément ...
  • fuscia
  • langage ada
  • programmation orientée objet
  • encapsulation
  • gestion des exceptions
  • pointeurs
  • interfaçage
UNIT
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03.08.2009
Description : Didactitiel consacré au langage de développement Java. Il contient 86 chapitres répartis en 13 grandes parties abordant les bases de la programmation en Java mais aussi des sujets plus "techniques" concernant les plate-formes Java SE, Java EE et Java ME tel que JDBC, RMI, les servlets, JSP, JSTL, ...
  • Java
  • langage de développement
  • programmation orientée objet
  • classe Java
  • package de base
  • exception
  • JVM
  • machine virtuelle Java
  • multitache
  • thread
  • API
  • interface graphique
  • document XML
  • DOM
  • JDBC
  • Hibernate
  • JDO
  • J2EE
  • Entreprise Java Bean
  • service web
  • JSP
  • applications ...