Rechercher une ressource pédagogique : instruction

Le moteur de recherche des ressources pédagogiques donne accès à un ensemble de documents mis à disposition par l'Université Numérique, les établissements d'enseignement supérieur et Canal U. Vous y trouverez des productions universitaires dans l'ensemble des domaines de formation.

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17 résultats
section 1 sur 2
résultats 1 à 10
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01.09.2007
Description : L'objectif de cet enseignement est de pouvoir trouver la solution d'un problème à l'aide d'une forme algorithmique et savoir programmer cette solution algorithmique en un langage structuré. Il s'agit d'un premier contact avec la programmation. L'étudiant apprend à réaliser des algorithmes puis à ...
  • algorithmique
  • programmation
  • langage structuré
  • langage informatique
  • représentation de l'information
  • traitement de données
  • variable
  • affectation
  • structure de données
  • programme Pascal
  • identificateur
  • langage C
  • structure des données
  • déclaration
  • instruction alternative
  • ins ...
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01.01.2007
Description : L'objectif de ce cours de la plateforme e-learning de l'INSA de Rouen est d'appréhender les méthodologies de base de la programmation et de l'algorithmique.
  • algorithmique
  • variable
  • condition
  • itération
  • fonction
  • langage Pascal
  • tableau
  • structure
  • récursivité
  • instruction
  • opérateurs booléens
  • programmation
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11.01.2010
Description : Cfacile est un support interactif de cours pour l'apprentissage des concepts de base de l’algorithmique et de la programmation en C, à destination des débutants. Il comporte quatre parties : une base théorique structurée sous la forme de 9 chapitres de cours, un ensemble d'exercices interactifs, ...
  • langage C
  • algorithmique
  • programmation
  • norme ANSI
  • code source
  • compilation
  • identificateur
  • instruction
  • type de donnée
  • constante
  • variable
  • structure
  • déclaration
  • fonction
  • fonction sizeof
  • opérateur
  • instruction break
  • conversion
  • instruction switch
  • boucle
  • chaine de ...
UNIT
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09.07.2010
Description : Ce cours présente les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions. L'architecture d'un ordinateur se décompose en plusieurs parties : une unité centrale composée d'un microprocesseur, d'une mémoire centrale, d'interfaces d'entrées-sorties, de bus et d'un décodeur d ...
  • ordinateur
  • codage données
  • représentation données
  • transitor
  • porte logique
  • circuit
  • mémoire
  • micro-processeur
  • instruction
  • programmation
  • pipeline
  • fuscia
UNIT
UNIT
01.01.2003
Description : Ce livre est structuré en deux grandes parties, traitant chacune un des aspects du C++. La première partie, contenant les chapitres 1 à 12, traite du langage C++ lui-même, de sa syntaxe et de ses principales fonctionnalités. La deuxième partie quant à elle se concentre sur la bibliothèque standard ...
  • fuscia
  • langage C
  • langage C++
  • variable
  • instruction
  • type
  • pointeur
  • programmation orientée objet
  • bibliothèque
  • entrée/sortie
  • manipulation de données
Canal-U
Canal-U
05.06.2006
Description : Les mouvements de révolte qui secouent actuellement notre société sont symptomatiques d'une crise du jeu démocratique. La représentation politique ne fonctionne pas comme elle le devrait puisqu'il est désormais nécessaire de s'exprimer ailleurs, hors du cadre ordinaire de représentation. Pourquoi ...
  • liberté
  • raison critique
  • philosophie du progrès
  • instruction
  • espoir
  • Emmanuel Kant
  • démocratie représentative
  • crise sociale
  • crise démocratique
  • histoire politique
  • savoir
  • siècle des Lumières
UNIT
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22.12.2010
Description : Ce cours montre l'utilisation de la traduction dirigée par la syntaxe pour générer du code valide et en particulier la génération de code sur machine à pile et sur machine à registres. Il donne des exemples de génération de code pour des expression arithmétique, des structures de contrôle, des appels ...
  • compilation
  • génération de code
  • programme informatique
  • langage de programmation
  • compilateur
  • code source
  • traduction dirigée par la syntaxe
  • expression
  • instruction conditionnelle
  • boucle
  • appel de fonction
UNIT
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17.09.2004
Description : Cours d'initiation à l'informatique traitant de l'architecture des ordinateurs : - Les composants électroniques - La représentation de l'information - L'architecture globale - Les différents types de programme - Les différents types d'ordinateur - Références
  • architecture des ordinateurs
  • mémoire
  • circuit
  • unité de calculs
  • décodeur d?instructions
  • composant électronique
  • représentation de l?information
  • carte mère
  • processeur
  • mémoire vive
  • périphérique d?entrée/sortie
  • carte d?extension
  • mémoire de masse
  • programme
  • BIOS
  • Basic Input ...
UNIT
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02.06.2009
Description : Après un bref historique, ce chapitre introductif présente les caractéristiques d'un langage compilé, les composantes élémentaires et la structure d'un programme en C et les conventions d'écriture. 9 exercices simples sur les structures de contrôle : instructions de branchement, boucles permettent ...
  • fuscia
  • langage C
  • langage impératif
  • source
  • compilation
  • préprocesseur
  • mot réservé
  • opérateur
  • identificateur
  • expression
  • instruction
  • constante
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05.02.2009
Description : Pour programmer un ordinateur, le plus important ce sont les méthodes mises en œuvre. Découvrez les ingrédients à combiner pour créer ces algorithmes !
  • algorithme
  • programme
  • séquence d'instructions
  • boucle
  • condition
  • variable
  • fonction
  • langage de programmation
  • erreur
  • preuve de programme
  • indécidabilité algorithmique
  • syntaxe d'un programme
  • sémantique d'un programme
  • fuscia